法曲生物是被强大魔法所污化的生物,许久以前,有能的施法者将法术灌入许多生物的身体中,企图使其更加有力、更加强韧或是更易驯服,在这样过程中所使用的魔法改变了被影响生物的天性,这种改变是不可逆的,且在生物成熟并诞下子代后依然留存。这种制程部分上来说是成功的,相较于其同类,此种生物确实变得更加地强壮与敏捷,但,此种生物总会变得难以驾驭,且较其同类来说,是更加的聪明且思绪反应敏锐。另外,此种生物获得一种奇特而异质的心智状态,以特殊但狡诈的方式来面对众多情况。

创建一个法曲生物

法曲是一个可以加诸在实体异怪生物、动物、龙、精类、巨人、人形生物、魔法兽、人形怪物、植物或是昆虫的附加范本(以下称为基底生物)。一个法曲生物使用所有基底生物的数据与属性,除了以下所注。

体型与种类:生物类型改变为异怪生物,这样的类型改变不更动生物的生命骰、基本攻击加值、豁免或技能点,如果需要的话,此生物得到强大亚种。体型不改变。

防御等级:天生护甲加值增加二(这堆叠在基底生物原有的天生护甲加值上)

特殊性质:一个法曲生物有其基底生物所有的特殊性质,并增加下述特性。

法术抗力 (Su):一个法曲生物有着法术抗力,数值同等于11+其生命骰数,如果该生物已经有法术抗力,使用两个数值中较好的。

法术吸收 (Su):当一个法术在穿透法曲生物的法术抗力中失败,法曲生物会得到下列其中一种能力,在该法术被消除时选择能力。

强力 Might :法曲生物在力量上得到+4增强加值,维持一分钟。

灵敏 Agility :法曲生物在敏捷上得到+4增强加值,维持一分钟。

坚韧 Endurance :法曲生物在体质上得到+4增强加值,维持一分钟。

生命 Life :法曲生物得到同等于5x该失败法术等级的暂时生命值。

速度 Speed :法曲生物的基本速度增加同等于5x该失败法术等级尺的数值。

抗力 Resistance:法曲生物得到一种能量型态(强酸、冰冻、电击、火焰、音波)的能量抗力10点。

属性:基底生物增加以下改变:力量+4、敏捷+2、体质+4、智力+4

挑战等级3HD或以下,如同基底生物;4HD10HD,如同基底生物+111HD或更高,如同基底生物+2

阵营:总是(任意)邪恶。法曲生物通常都是自私且残忍。

等级修正+3

 

范例法曲生物

这个范例使用了一个双头巨人作为基底生物

法曲双头巨人

大型异怪生物(增强巨人)

说明: 说明: 说明: C:\Users\Administrator\Desktop\未完成版\怪物图鉴Ⅲ(MM3)\0插图\法曲双头巨人.jpg

生命骰:

10d8+4085hp

先攻:

+4

速度:

30ft穿着生皮甲(6格);基本速度40ft

防御等级:

21-1体型、+9天生、+3生皮甲),接触9,措手不及21

基本攻击/擒抱:

+7/+19

攻击:

钉头锤+14近战(2d6+8)或者标枪+6远距(1d8+8

全力攻击:

2钉头锤+14/+9近战(2d6+8)或者2标枪+6远距(1d8+8

面宽/触及:

10英尺/10英尺

特殊攻击:

-

特殊能力:

黑暗视觉60尺、法术吸收、法术抗力21、高段双武器攻击

豁免:

强韧+11,反射+3,意志+5

属性:

力量27,敏捷10,体质19,智力10,感知10,魅力11

技能:

聆听+13、搜索+6、侦察+13

专长:

警觉、精通先攻、钢铁意志、猛力打击

地域:

寒带丘陵

组织:

单独或成群(2-4)、一团(1-2加上1-2只棕熊)、群集(3-5加上1-2只棕熊与7-12个兽人或是9-16个哥布林)

挑战等级:

7

宝物:

标准

阵营:

总是混乱邪恶

进化:

根据职业等级

等级调整:

+8